36. Meritocracia Placebo: sobre los videojuegos y porqué la vida es dura.

Una fuente de inquietud entre los jóvenes es el contraste entre la dificultad generalizada de dirigir la vida (laboral) de uno y las promesas ideológicas de la meritocracia y la oportunidad. En este ensayo exploramos esta tensión y algunas de las formas en las que la sociedad trata de llenar este vacío, incluidos los juegos…

36. Placebo meritocracy: on video games and why life is hard

One source of uneasiness amongst young people is the contrast between the pervasive difficulty of steering one’s (work)life and the ideological promises of meritocracy and opportunity. In this essay we explore this tension and some of the ways society tries to fill this gab, including role playing games. For those who spend little time with…